Layer Tycoon
Privacy policyGizlilik politikası

Layer Tycoon Privacy Policy

Effective date: 15 October 2026

This policy explains what data Layer Tycoon: 3D Printer Idle (the "Game"), developed by Ahmet Emin Kayar ("we"), processes. The Game has no chat; it offers optional in-app purchases (see section 6). We never ask for your name, email address, location, camera or microphone. You play without signing in; for cloud save and friends the Game quietly creates an anonymous game account for you.

1. Data on your device

Your progress (gold, printers, chapter, etc.), your settings and the in-game event log are stored on your device. Uninstalling the Game deletes them from the device. Reminder notifications (if you allow them) are scheduled locally.

2. Cloud save and game account (Unity Gaming Services)

While cloud save is on (it is on by default; you can turn it off under Settings → Account & cloud save) the Game creates an anonymous game account with a random ID on Unity Technologies' Unity Gaming Services and stores:

This data is used only for cloud backup, moving between devices and friend features; it is not used for ads or tracking and is never sold. It is kept until you delete your account. Unity Privacy Policy

3. Friends

Friend features work while cloud save is on. The Game gives you a friend code. Players who know your code and are your friends can see a showcase of your workshop: your character's name and look, chapter and place, city, stars, number of printers and staff, rating and total revenue. The showcase is stored so that players using your friend code can see it. If the character name contains inappropriate words, your friends see a default name instead.

Your friends list, requests and blocked players are stored in Unity's Friends service; cheers and gifts from friends are stored on the server until they are delivered to you. You can block or report a player from their friend card; reports reach us by email and are reviewed within 7 days.

Platform friends: if you tap "Find my friends" and allow it, the Game suggests your Google Play Games or Game Center friends who play this game. For this a one-way hash of your platform player ID is stored; platform IDs and your friends list are never shown to other players or stored. Friend features are off under Apple Screen Time restrictions.

4. Google Play Games and Apple Game Center

Google Play Games on Android and Game Center on iOS are the platforms' own services; the Game tries to sign you in when it starts. The platform gives us your player ID and display name. Their processing is covered by the Google and Apple privacy policies.

5. Ads (Google AdMob)

The Game contains optional rewarded ads: an ad is only shown after you tap a "Watch ad" button, and you get an in-game reward for it. Ads are served by Google LLC's AdMob, which may process your advertising ID (if you allowed it), IP address, device and operating system information and ad interactions to serve and measure ads and to prevent fraud. In the EEA, the UK and Switzerland the Game shows Google's consent form on first launch; you can change your choice under Settings → Ad consent. If you bought "Ad-free Office", these rewards are given without watching an ad. Your game account and friend data are not used for ads. How Google uses information

6. In-app purchases

The Game offers optional purchases (ad-free use, cosmetic packs, a coffee for the developer). Payment is handled entirely by the Apple App Store or Google Play with your account there; we never see or store your card or payment details. The store only tells the Game the product ID, the transaction ID and that the purchase was confirmed. What you bought and your recent transaction IDs are kept in your save (and in its cloud copy if cloud save is on) so the same product is never granted twice. The purchase event (product, currency and price) is included in the usage data in section 8. Purchases are processed under the Apple and Google privacy policies; refunds are requested through the store.

7. Crash and error reports (Sentry)

When the Game crashes or hits an error, a report is sent to Functional Software, Inc. ("Sentry"): error details, Game version, device model, operating system version, memory state and a random installation ID. No IP address, name or contact details are sent. Reports are kept for at most 90 days. Sentry Privacy Policy

8. Usage data (Unity Analytics)

To balance the Game and find performance problems, the Game sends anonymous usage data to Unity Technologies' Unity Analytics service: session starts and lengths, chapter progress and times, start-up time, frame rate, in-game events (such as purchases, Turbo and watched ads), device model, operating system, memory size and a random Analytics ID. No name, email, location or advertising ID is sent; the data is not used for ads or tracking and is never sold. In the EEA, the UK and Switzerland this data is only sent if you allowed measurement in the consent form. You can turn it off at any time under Settings → Usage data; turning it off also asks Unity to delete the data sent before. Unity Privacy Policy

9. Transfers

Unity, Google, Apple and Sentry may process data outside your country (mainly in the US and the EU). We do not sell data and do not share it with anyone other than the services above.

10. Children

The Game is not directed at children under 13 and we do not knowingly collect data from them.

11. Your rights

Under the GDPR, the Turkish KVKK and similar laws you can ask to access, correct or delete your data and object to its processing. Contact us at the address below.

12. Deleting your account and data

  1. In the Game: Settings → Account & cloud save → Delete account (tap twice). Your cloud save, transfer code, showcase, friendships and pending gifts are deleted from the server at once and cloud save is turned off. The game on your device stays.
  2. Without the Game installed: follow the steps on the account deletion page.
  3. Data on your device: uninstall the Game.
  4. Usage data: turn off Settings → Usage data; the Game asks Unity to delete the data sent before.
  5. Crash reports: deleted automatically after at most 90 days; you can ask by email for earlier deletion.
  6. Ad data: processed by Google; on Android you can delete or reset your advertising ID under Settings → Google → Ads.

13. Changes

If this policy changes, the new version is published on this page with a new effective date.

14. Contact

Ahmet Emin Kayar · [email protected]

Layer Tycoon Gizlilik Politikası

Yürürlük tarihi: 15 Ekim 2026

Bu politika, Ahmet Emin Kayar ("biz") tarafından geliştirilen Layer Tycoon: 3D Printer Idle mobil oyununun ("Oyun") hangi verileri işlediğini açıklar. Oyunda sohbet yoktur; isteğe bağlı uygulama içi satın almalar vardır (bkz. 6. bölüm). Adınızı, e-posta adresinizi, konumunuzu, kameranızı veya mikrofonunuzu istemeyiz. Oyun giriş yapmadan oynanır; bulut kaydı ve arkadaşlar için arka planda sizin adınıza anonim bir oyun hesabı açılır.

1. Cihazınızda kalan veriler

Oyun ilerlemeniz (kasa, yazıcılar, bölüm vb.), ayarlarınız ve oyun içi olay kaydı cihazınızda saklanır. Oyunu sildiğinizde cihazdaki bu veriler de silinir. Hatırlatma bildirimleri (izin verirseniz) cihazınızda yerel olarak planlanır.

2. Bulut kaydı ve oyun hesabı (Unity Gaming Services)

Bulut kaydı açıkken (varsayılan olarak açıktır; Ayarlar → Hesap ve bulut kaydı menüsünden kapatabilirsiniz) Oyun, Unity Technologies'in Unity Gaming Services hizmetinde rastgele kimlikli anonim bir oyun hesabı açar ve şunları saklar:

Bu veriler yalnızca bulut yedeği, cihazlar arası taşıma ve arkadaş özellikleri için kullanılır; reklam veya takip için kullanılmaz ve satılmaz. Hesabınızı silene kadar saklanır. Unity Gizlilik Politikası

3. Arkadaşlar

Arkadaş özellikleri bulut kaydı açıkken çalışır. Oyun size bir arkadaş kodu verir. Kodunuzu bilen ve arkadaşınız olan oyuncular atölyenizin bir vitrinini görebilir: karakter adınız ve görünümünüz, bölümünüz ve mekânınız, şehriniz, yıldızlarınız, yazıcı ve ekip sayınız, puanınız ve toplam cironuz. Bu vitrin, arkadaş kodunu kullanan oyuncuların görebileceği şekilde saklanır. Karakter adı uygunsuz kelimeler içeriyorsa arkadaşlarınıza varsayılan ad gösterilir.

Arkadaş listeniz, istekleriniz ve engellediğiniz oyuncular Unity'nin Friends hizmetinde; arkadaşlarınızın gönderdiği alkış ve hediyeler size teslim edilene kadar sunucuda saklanır. Bir oyuncuyu arkadaş kartından engelleyebilir veya bildirebilirsiniz; bildirimler bize e-postayla gelir ve en geç 7 gün içinde incelenir.

Platform arkadaşları: "Arkadaşlarımı bul" düğmesine dokunursanız ve izin verirseniz Oyun, Google Play Games veya Game Center arkadaşlarınızdan bu oyunu oynayanları öneri olarak gösterir. Bunun için platform oyuncu kimliğinizin tek yönlü bir özeti saklanır; platform kimlikleriniz veya arkadaş listeniz başka oyunculara gösterilmez ve saklanmaz. Apple Ekran Süresi kısıtlamalarında arkadaş özellikleri kapalıdır.

4. Google Play Games ve Apple Game Center

Android'de Google Play Games, iOS'ta Game Center oturumu bu platformların kendi hizmetleridir ve Oyun açılırken otomatik olarak denenir. Platform bize oyuncu kimliğinizi ve görünen adınızı verir. Bu verilerin platformdaki işlenmesi Google ve Apple gizlilik politikalarına tabidir.

5. Reklamlar (Google AdMob)

Oyun isteğe bağlı ödüllü reklamlar içerir: reklam yalnızca siz "Reklam izle" düğmesine dokunduğunuzda gösterilir ve karşılığında oyun içi bir ödül verilir. Reklamlar Google LLC'nin AdMob hizmetiyle sunulur. AdMob; reklam kimliği (izin verdiyseniz), IP adresi, cihaz ve işletim sistemi bilgileri ile reklam etkileşimlerini reklam sunmak, ölçmek ve dolandırıcılığı önlemek için işleyebilir. Avrupa Ekonomik Alanı, Birleşik Krallık ve İsviçre'de oyun ilk açılışta Google'ın onay formunu gösterir; seçiminizi Ayarlar → Reklam izni menüsünden değiştirebilirsiniz. "Reklamsız Ofis" satın aldıysanız bu ödüller reklam izlemeden verilir. Oyun hesabınız ve arkadaş verileriniz reklam için kullanılmaz. Google'ın verileri nasıl kullandığı

6. Uygulama içi satın almalar

Oyun isteğe bağlı satın almalar sunar (reklamsız kullanım, görünüm paketleri, geliştiriciye kahve). Ödeme tamamen Apple App Store veya Google Play tarafından, o mağazadaki hesabınızla yapılır; kart veya ödeme bilgilerinizi hiçbir zaman görmeyiz ve saklamayız. Mağaza Oyun'a yalnızca ürün kimliğini, işlem kimliğini ve satın almanın onaylandığını bildirir. Satın aldıklarınız ve son işlem kimlikleri, aynı ürünün iki kez verilmemesi için oyun kaydınızda (bulut kaydı açıksa onun kopyasında da) saklanır. Satın alma olayı (ürün, para birimi ve fiyat) 8. bölümdeki kullanım verilerine eklenir. Satın almaların işlenmesi Apple ve Google gizlilik politikalarına tabidir; iade talepleri mağaza üzerinden yapılır.

7. Çökme ve hata raporları (Sentry)

Oyun çöktüğünde veya bir hata oluştuğunda Functional Software, Inc. ("Sentry") hizmetine bir rapor gönderilir: hata ayrıntıları, oyun sürümü, cihaz modeli, işletim sistemi sürümü, bellek durumu ve rastgele bir kurulum kimliği. IP adresi, isim veya iletişim bilgisi gönderilmez. Raporlar en fazla 90 gün saklanır. Sentry Gizlilik Politikası

8. Kullanım verileri (Unity Analytics)

Oyunu dengelemek ve performans sorunlarını bulmak için Oyun, Unity Technologies'in Unity Analytics hizmetine anonim kullanım verileri gönderir: oturum başlangıç ve süreleri, bölüm ilerlemesi ve süreleri, açılış süresi, kare hızı, oyun içi olaylar (satın alma, Turbo, reklam izleme gibi), cihaz modeli, işletim sistemi, bellek miktarı ve rastgele bir Analytics kimliği. İsim, e-posta, konum veya reklam kimliği gönderilmez; veriler reklam veya takip için kullanılmaz ve satılmaz. Avrupa Ekonomik Alanı, Birleşik Krallık ve İsviçre'de bu veriler yalnızca onay formunda ölçüme izin verdiyseniz gönderilir. Ayarlar → Kullanım verileri anahtarından istediğiniz zaman kapatabilirsiniz; kapattığınızda daha önce gönderilen verilerin silinmesi de Unity'den istenir. Unity Gizlilik Politikası

9. Verilerin aktarılması

Unity, Google, Apple ve Sentry verileri Türkiye dışında (ağırlıklı olarak ABD ve AB'de) işleyebilir. Verileri satmayız ve yukarıdakiler dışında kimseyle paylaşmayız.

10. Çocuklar

Oyun 13 yaşın altındaki çocuklara yönelik değildir ve bu yaştaki çocuklardan bilerek veri toplamayız.

11. Haklarınız (KVKK ve GDPR)

6698 sayılı KVKK ve GDPR kapsamında verilerinize erişme, düzeltilmesini veya silinmesini isteme ve işlenmesine itiraz etme haklarınız vardır. Talepleriniz için aşağıdaki adresten bize yazabilirsiniz.

12. Hesabınızı ve verilerinizi silme

  1. Oyunun içinden: Ayarlar → Hesap ve bulut kaydı → Hesabı sil (iki kez dokunun). Bulut kaydınız, taşıma kodunuz, vitrininiz, arkadaşlıklarınız ve bekleyen hediyeleriniz sunucudan hemen silinir; bulut kaydı kapanır. Cihazdaki oyun kalır.
  2. Oyun yüklü değilse: hesap silme sayfasındaki adımları izleyin.
  3. Cihazdaki veriler: oyunu kaldırmanız yeterlidir.
  4. Kullanım verileri: Ayarlar → Kullanım verileri anahtarını kapatın; Oyun, Unity'den daha önce gönderilen verilerin silinmesini ister.
  5. Çökme raporları: en geç 90 gün sonra kendiliğinden silinir; daha önce silinmesini e-postayla isteyebilirsiniz.
  6. Reklam verileri: Google tarafından işlenir; Android'de Ayarlar → Google → Reklamlar'dan reklam kimliğinizi silebilir veya sıfırlayabilirsiniz.

13. Değişiklikler

Bu politika değişirse güncel hali bu sayfada, yeni yürürlük tarihiyle yayınlanır.

14. İletişim

Ahmet Emin Kayar · [email protected]